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下面我们来带入一些不同防御力的值看看效果:
网切好菜啊!
相对于其他几种输出御魂。。。我想这玩意的水平不言而喻了吧。。。
2.等效生命值的概念。
一定会有人问,那么一个10000hp,防御100的人和一个7000hp,防御200的人,谁能抗更多伤害?
很简单,我们只要把公式稍微变形就得到:
等效生命值 = 生命*(1+防御力/300) ,这代表了此式神可以遭受多少的原始伤害(不考虑针女触发的破防伤害)
那么10000hp防御100相当于13333等效生命,7000hp防御200相当于11667。还是前者硬。大家平时弄装备的时候可以参考这个公式把自己弄得更硬一点。
3.这pk场人民币战士的大天狗老是1卷或者2卷就带走了我!我要怎么才能活下来啊???
考虑一个顶级人民币战士的大天狗,假设其携带针女,面板为8000攻击力,100%暴击率,170%爆伤。那么他造成两轮伤害的期望值怎么计算呢?分为两部分,针女部分和技能输出部分,
针女在暴击时触发率为50%,造成伤害为hp的10%,不超过攻击力的120%,此伤害不计算防御(已于研究报告一验证)。大天狗两轮aoe一共8次攻击,平均应该触发4次针女,打掉40%hp。
技能输出部分,两轮技能共应造成 8000*0.37*8*1.2*1.7=48307.2的原始伤害。
那么合起来,我们需要我们的式神达到如下公式的水平才能有大可能防下来:
生命值*(1-40%)*(1+防御力/300) > 48307.2
考虑到斗技时所有人物的血量都会被增加,比如我参加8段竞技时血量为翻倍(观察发电机释放技能消耗血量的区别得到),所以实际面板值只需要达到如下水平:
面板生命值*(1-40%)*(1+防御力/300) > 24153.6
如果你觉得对手的大天狗是欧洲人,针女出的特别多,可以把公式中的40%修改为40%~80%(最多触发8次)
比如,一个血量为20000,防御力600的惠比寿带入计算可以得到 36000>24153.6,达到一个大概率活命的水平。如果计算没错,他在触发6次针女的时候正好死亡。
4.有没有人关心首无那个无视40%防御的技能是啥水平?反正我就顺便在这里算一个给大家:
由于这个技能的基础伤害加成只有206%,连带上这个减防御的效果,大部分情况下也是不如其他正常的3火单体伤害技能的。比如你要超越荒川之主的共计264%的单体伤害,你需要打一个防御力大于427的目标。
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