《美少女萬華鏡》系列由ωstar負責開發[4]。當中劇本全由吉祥寺ドロレス撰寫[35],八寶備仁則負責策劃和描畫原畫[36]。背景音樂由秋山裕和及むにょっ共同擔當[37][38]。由系列第一部伊始便一直採用的片尾曲《生きとし生けるもの》則由天宮エリカ獻唱[39]。
八寶備仁起初是抱着「把《美少女萬華鏡》打造成價格低廉的短篇作品」的心態去製作的,並且希望這部作品系列的製作週期以1年為單位。不過後來則因為項目質量提高而需把製作週期延長[40]。由於他要同時負責策劃、原畫、色情場景的挑選,所以他的製作進度很容易因這種一心多用的情況而減慢,甚至忙中出錯[41]。
製作團隊原定把《勿忘草與永遠的少女》定為系列的首部作品,不過及後發現它的劇本有着很大扩充空間,故決定把它延期發售,並改把製作較為輕鬆的《被诅咒的传说少女》定為系列的第一作。第二部作品《勿忘草與永遠的少女》的製作同樣沒出現什麼大問題。他們在製作第三部作品《神明所創造的少女們》時,由於需要以更多的筆墨去交代故事背景和構思設定,所以它的製作時間比以往的長。團隊亦決定把遊戲中部分動畫外包給第三方製作者去製作。為了在製作第三作時不令作品的熱潮退卻,所以製作團隊決定在中間以一個月的時間製作外傳《致曾經是少女的你》,並以低價推出市面。[42]
在製作《罪與罰的少女》時,八寶備仁的原初構思是製作一部姊姊在性方面玩弄弟弟的故事,不過他在跟吉祥寺交談過後,便決定為它加入推理劇和懸疑劇的元素,同時八寶備亦開始思考怎樣為遊戲加入犯罪情節。八寶備等人在製作最終作《理與迷宮的少女》時,曾把原先的劇本推倒一次重寫,八寶備亦從中協助吉祥寺修正劇本的缺陷。他們在製作最終作時的時間編排很緊湊[42]。在《理與迷宮的少女》開發完成後,他們便開始構思新系列,並用了約3年的時間不斷摸索新作《美少女萬華鏡異聞 雪女》的劇情和作畫[23]。
製作團隊在製作這部作品時,參考了其他日本作家所著的小說,比如《少年侦探团》、《金田一耕助》系列、《百鬼夜行》系列[40]。
設計
编辑
製作團隊為了讓玩家覺得第一部作品《被诅咒的传说少女》的篝之霧枝「很可愛」,而在她的用詞和語調上思考了一番。到了《勿忘草與永遠的少女》則以玩家的喜好為考慮重點,把女主角雫設定成優等生的樣子。他們在設計《神明所創造的少女們》的亞璃子和燈露椎時,會以視覺效果的優劣來決定兩個角色的髮色等細節。製作團隊在《罪與罰的少女》當中為了突出夕莉的美,而把校服設計成北歐風格的樣子,並把她的性格設定成對弟弟夕摩十分包容。夕摩則被設定成在愛着姊姊的同时希望支配她。製作團隊在《理與迷宮的少女》當中則需為兩位引路角色——深見和蓮華補充設定。由於他們設計出蓮華的時間跟把她設定作作品主角的時間差了10年,故此他們需在此作中把她外表的一些細節改變,這樣才能符合10年後的畫風。他們在蓮華的背景設定下了一番功失,而讓劇情更合理。[42]
八寶備在绘制色情場景的原畫時,會以把自己的性幻想直接传达給玩家的心態去製作,不過因此也增加了其他製作人員的負擔。而他在繪製蓮華等柔弱角色的色情場景時,會側重於以她們整個身體來表達色情感[40]。